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看著沙漏的沙子已經下落了一半了,凜筱一拍腦袋,小孩子才做選擇!我全都要!
於是最終凜筱選擇了:2劍士,2狂戰,2魔法師,2祭師,2聖騎士。
凜筱已經完全忽略掉了,在上一輪裡表現優異的刺客,開什麼玩笑?真正的勇士,當然要直接上去硬剛了!
“棋子選擇完畢,隨機性格生成中…”
接著她的每個旗子頭上都出現了不一樣的顏色,依舊只出現了兩種特殊性格,一個綠色的聖騎士,一個綠色的祭師,其他都是紅色的。
看著這一幕林小看著這一幕,凜筱陷入了沉默,暴躁的聖騎士和祭師是什麼意思?
算了,沒事!反正這倆都是放在後面的,沒多大問題。
只要這些特殊性格不要出在前面的戰鬥人員身上,都沒有什麼太大的問題!要不萬一出現了不聽命令的情況,可就不好了!
就例如上一輪自己的刺客,不聽自己的指令自己亂竄,然後發現了對面的國王。。。
嗯。。。貌似也沒有什麼不好的⊙▽⊙!
“生成性格,隨機地圖選擇中…”
那個熟悉的大螢幕再次出現地圖依舊是那幾個在不斷的變化,最後隨著畫面的變慢,一個戰場的地圖出現在了凜筱眼前,下方還有這一段介紹。
戰場地圖:戰爭迷霧啟動,所有棋子視野為2。
凜筱驚了,那這不就是打遭遇戰嗎?還好這一把沒有選刺客,刺客的隱身在這一把完全沒有作用和戰爭迷霧的效果相沖,
刺客的隱身在距離2以上就看不見,2以內又會顯形,這不就和戰爭迷霧效果相同,變成了廢技能了!
“地圖已生成,對局開始!請雙方佈置棋子!”
凜筱看了一眼棋子,這不巧了嗎?又是紅色的,凜筱沒有猶豫,這個陣容還有什麼好考慮的?將劍士和狂戰士放在了最前排,隔四格放一個。
這樣可以很完美的將一條線的視野全部開啟,這樣就不怕遺失視野,讓人繞到後方了。
接著在他們往後一排,按照一個聖騎士保護一個魔法師和一個祭師排列,將它們一字排開,爭取魔法師的攻擊範圍和祭師的治療範圍,能覆蓋到前面的四枚棋子。
至於國王的位置,凜筱將它放在了最邊緣,這是利用慣性思維誤導對方,前面排列的那麼整齊且對稱,正常應該會認為國王在中間的位置。
將棋子排列好後,凜筱就在等待著對方排列結束,直到時間的最後那麼幾秒,對方才是完成了排列,顯然是經過了深思熟慮的。
“準備時間到!雙方擲骰子決定先後,點數大者為先手!”
凜筱自信的將骰子擲出,還是那句話,擲骰子她都沒怕過誰的,結果也不出她的所料。
“第一回合開始,紅方先手!”
就在凜筱準備下達指令的時候愣住了,種類太多,一時間不知道要先走哪一個,他現在有些後悔了,主力選的太多,行動點不夠用啊!
“算了,還是以不變應萬變吧!”
果斷下令那兩個魔法師蓄力,剩下的一個行動點留存,直接結束了回合。
“紅方回合結束,藍方回合!”
根據戰爭迷霧的視野規則來看第一回合是不可能有棋子出現在視野中的,就連移動距離最遠的刺客都做不到。
很快就又輪到了凜筱的回合,很明顯對方是早就想好怎麼行動了!
“藍方回合結束,進入第二回合,紅方回合!”
此時的凜筱有著四點行動點,剛好將他的前排全部向前移動了兩格,凜筱決定還是穩紮穩打的好,不能遺漏一點視野。
“紅方回合結束,藍方回合!”
凜筱靜靜
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