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什麼都不說,首先先開啟了修煉系統的按鈕。然後看向上面的說明。

修煉系統:此係統為公測期間新開放的系統,等級的高低已經不再是戰鬥成敗的決定性因素。修煉值的高低才是戰鬥的關鍵所在。修煉值的具體表現如下:

物理攻擊系職業:武學值。

魔法攻擊系職業:精神力。

東方修道系職業:道行。

宗教信仰系職業:信仰。

寵物系:靈力值。

修煉值的提高,玩家可以在復活點的修煉系統裡面接受‘降妖除魔’任務,根據系統提供的妖魔座標去執行任務,取回妖魔內丹交給系統,系統將獎勵您一定的修煉值。玩家等級越高,所能接受的任務等級越高,獲得的修煉值獎勵就越高。

在戰鬥中,修煉值的計算系統如下:

攻擊加成:10級的魔法師攻擊100級的魔獸,如果魔法師的精神力為10000點,魔獸的靈力值為1000點,那麼當魔法師的攻擊傷害為10的時候,系統將按照修煉值的比例,自動將傷害提升10倍,攻擊傷害為100。比例上限不封頂!

防禦加成:100級的魔獸攻擊10級的魔法師,如果魔獸的靈力值為1000點,魔法師的精神力為10000點,那麼當魔獸的攻擊傷害為100的時候,系統將按照修煉值的比例,自動將傷害降低10倍,攻擊傷害為10。比例上限不封頂!

控制系技能的成功率加成:當10級的魔法師攻擊100的道士。如果魔法師的精神力為2000點,道士的道行為1000天,3年多的時候。魔法師的冰封效果、麻痺效果、變形效果等一切負面狀態技能成功機率為100%,持續時間延長1倍。而道士的定身等技能效果對於魔法師來說,完全無視!修煉值差距越大,負面狀態的持續時間越長!

“牛!”看到這個修煉值的說明,**他馬上就喊了一聲牛,但是這聲牛並不是為了那個攻擊加成和防禦加成所說的。而是為了最後一點控制系的成功率加成所說的。因為他覺得這點才是最牛的。

100級封頂,這個不用說了,想練到100級,別說一年了,估計10年都難。而現在好像很多大boss都是上百級的。但是有了這個修煉值就不一樣了。你一百級防禦高血厚攻擊高?沒事!我只要修煉值比它高上一倍就夠了,冰封術一個接一個冰住它,讓它動都不能動一下,然後我在拿把小刀在它身上慢慢割,100下費1點血都沒有問題,一天割不死它就10天,再不行,我拿上一年的功夫慢慢割,總有一天能割死它!它就只能看著,眼睜睜的看著自己給人磨死,搞不好是餓死!

最離譜的是,他現在好像給系統獎勵了5000點精神力,這個5000點精神力算什麼程度呢?按理說應該是在眼前的這個等級非常的牛了吧?還在想著關於精神力的問題的時候,他又看見旁邊有一個沒有見過的按鈕:系統商店!

“商店有什麼賣的?”他輕輕的點開了那個按鈕,然後唰的一下,一個大大的方框就跳到了他的面前。裡面全身琳琅滿目的各式商品。真的什麼都有賣的,只不過上面亂七八糟擺得他看得眼花,還好上面有幾個分類按鈕。他馬上用手點了一下其中一個武器按鈕。

然後又是唰的一聲,無數的武器一下出現在了他的面前。刀槍劍戟、弓弩拳杖應有盡有。只不過!

“藤木杖”:攻擊力1~2,魔法攻擊力2~3,施法速度+1。要求等級0,新手魔法師武器。價格:rmb588元。

“木劍”:攻擊力1~5,攻擊速度+2。要求等級0,新手劍士武器。價格:rmb588元。

“………………”

“噗~~~~~~~~~~”不用說了,他又是一口血

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